岗位职责:
1.使用3DMax、Maya针对场景以及物件的制作
2.对贴图、材质、模型等资源进行整合,到Unity中渲染
3.优秀的美术功底,有色彩、造型、素描等专业知识,整体把控力强
任职要求:
1.能够熟练使用3DMax(或Maya)根据要求或者参考完成环境场景的3D模型制作,UV拆分,贴图制作
2.在Unity引擎中完成灯光设置,材质调整,光线贴图烘焙等制作
3.熟悉PBR、HDRP材质,对着色器有一定认知
4.有一定手绘基础,对色彩和构图有独到的理解,较强的工作积极性以及责任感,具有独到的创新能力,重视任务完成的时效和质量
5.良好的沟通能力,积极主动解决问题,较强的团队合作意识