岗位职责:
1.负责Unity引擎中场景编辑,包括地形、物件摆放,放置灯光、设置环境等营造完美的场景效果
2.对贴图、材质、模型等资源进行整合,到Unity中渲染
3.优秀的美术功底,有色彩、造型、素描等专业知识,整体把控力强
4.熟练使用3DMax或Maya、PhotoShop、SubstancePainter、Unity等常用设计器
任职要求:
1.大专及以上学历,1年以上的3D项目中技术美术的经验
2.熟练掌握Unity引擎,优秀的场景塑造能力,对场景中美术资源进行管理、场景优化,视觉调整
3.熟悉Unity中Shader的编写
4.熟悉Unity中ParticalSystem特效制作
5.有较强的团队协作精神,沟通及协调能力,配合模型师渲染场景,以及配合Unity开发工程师进行效果调整